• Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 4: Refactoring & Optimizing (Cải tiến và tối ưu hóa)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 4: Refactoring & Optimizing (Cải tiến và tối ưu hóa)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 4: Refactoring & Optimizing (Cải tiến và tối ưu hóa). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các vấn đề tồn đọng; tiếp tục cải tiến và tối ưu hóa; kỹ thuật truyền tham số bằng giá trị, tham chiếu, tham chiếu hằng; từ khóa const;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     13 p niem 24/08/2024 3 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations (Thao tác với tệp)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations (Thao tác với tệp)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations (Thao tác với tệp). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: nhập liệu từ tệp văn bản; xử lý lỗi với tệp; kỹ thuật khai báo thư viện và xử lý lỗi đơn giản;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     24 p niem 24/08/2024 4 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     56 p niem 24/08/2024 3 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: thư viện SDL; cài đặt SDL với CodeBlocks-MinGW; xây dựng API vẽ; vẽ hình bằng bút vẽ; vẽ hình fractal; kỹ thuật đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     97 p niem 24/08/2024 3 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     16 p niem 24/08/2024 3 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu và biến; phép toán, thứ tự ưu tiên; lệnh rẽ nhánh; hàm và gọi hàm; chương trình Simple Calculator;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     18 p niem 24/08/2024 5 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: Game đoán số (Guess it); chuyển hóa vấn đề thành chương trình; kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, vòng lặp, điều kiện vòng lặp, mô-đun hóa chương trình bằng hàm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     34 p niem 24/08/2024 4 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...

     38 p niem 24/08/2024 4 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct

    Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu dữ liệu có cấu trúc; struct và các biến thành viên; định nghĩa kiểu dữ liệu mới; point – tọa độ trong không gian 2D; cú pháp truy nhập các trường;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

     56 p niem 24/08/2024 4 0

  • Bài giảng Digital system: Chương 7 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng Digital system: Chương 7 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng "Digital system" Chương 7 - Mạch luận lý MSI, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mạch giải mã; mạch mã hóa; mạch dồn kênh; mạch phân kênh. Mời các bạn cùng tham khảo!

     25 p niem 24/08/2024 4 0

  • Bài giảng Digital system: Chương 2 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng Digital system: Chương 2 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng "Digital system" Chương 2 - Đại số boole và các cổng luận lý, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Đại số Boole; Đại số chuyển mạch; Các cổng luận lý. Mời các bạn cùng tham khảo!

     54 p niem 24/08/2024 3 0

  • Bài giảng Digital system: Chương 5 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng Digital system: Chương 5 - Trần Ngọc Thịnh

    Bài giảng "Digital system" Chương 5 - Linh kiện mạch tuần tự, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mạch tuần tự; phần tử nhớ latch; clock và clocked-flipflop; đồng bộ; ngõ nhập bất đồng bộ; vấn đề timing; ứng dụng flipflop. Mời các bạn cùng tham khảo!

     77 p niem 24/08/2024 3 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=niem