- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p niem 24/08/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Snake game, Danh sách liên kết, Viết hàm vẽ sân chơi, Biểu diễn con rắn, Xử lý logic game
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
38 p niem 24/08/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Hangman, Phát triển chương trình, Tư tưởng chia để trị, Xâu ký tự, Xử lý logic trò chơi, Lập trình trò chơi Hangman
Thực hành Toán rời rạc - Chương 5: Quan hệ trong tập hợp
Thực hành Toán rời rạc - Chương 5: Quan hệ trong tập hợp. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: bài toán nói dối – nói thật Knights và Knaves; quan hệ trên các tập hợp và biểu diễn quan hệ; bài toán ứng dụng 1 - biểu diễn cơ sở dữ liệu; bài toán ứng dụng 2 - hợp lý hóa điều kiện tìm kiếm trên dữ liệu;... Mời các bạn cùng tham...
16 p niem 28/08/2022 95 0
Từ khóa: Thực hành Toán rời rạc, Toán rời rạc, Quan hệ trong tập hợp, Bài toán nói dối, Lập trình logic, Suy diễn luận lý trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 1 – Lê Nguyễn Tuấn Thành (2017)
Bài giảng “Ngôn ngữ lập trình – Bài 1: Giới thiệu về C++” cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu C++, Biến (variable), Literal, Hằng số (constant), biểu thức logic, Input/Output, phong cách lập trình, thư viện và Namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p niem 31/12/2019 379 1
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ C, Biểu thức logic
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia
Cuốn sách này nhằm cung cấp cơ sở lý thuyết và những phương pháp lập trình cơ bản nhất của môn học "Lập trình lôgich". Bạn đọc sẽ được làm quen với một số kỹ thuật lập trình lôgich được ứng dụng tương đối phổ biến và chủ yếu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) như công nghệ xử lý tri thức, máy học, hệ chuyên gia,...
99 p niem 10/05/2019 598 4
Từ khóa: Lập trình logic trong prolog, Kỹ thuật lập trình lôgic, Công nghệ xử lý tri thức, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Hệ chuyên gia tin học
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm: Chương 4 trình bày cấu trúc danh sách và các phép xử lý cơ bản trên danh sách của prolog; chương 5 trình bày kỹ thuật lập trình nâng cao với prolog. Phần phụ lục giới thiệu ngôn ngữ lập trình SWI-Prolog, hướng dẫn cách cài đặt sử dụng phần mềm này và một số chương trình ví dụ tiêu biểu viết trong SWI Prolog đã...
86 p niem 10/05/2019 450 4
Từ khóa: Lập trình logic trong prolog, Phép xử lý cơ bản trên prolog, Ngôn ngữ lập trình SWI prolog, Kỹ thuật lập trình nâng cao prolog, Trí tuệ nhân tạo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật