- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p niem 24/08/2024 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Snake game, Danh sách liên kết, Viết hàm vẽ sân chơi, Biểu diễn con rắn, Xử lý logic game
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: thư viện SDL; cài đặt SDL với CodeBlocks-MinGW; xây dựng API vẽ; vẽ hình bằng bút vẽ; vẽ hình fractal; kỹ thuật đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
97 p niem 24/08/2024 56 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Đồ họa với SDL, Thư viện SDL, Cài đặt SDL, Xây dựng API vẽ, Vẽ hình fractal
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p niem 24/08/2024 53 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu và biến; phép toán, thứ tự ưu tiên; lệnh rẽ nhánh; hàm và gọi hàm; chương trình Simple Calculator;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
18 p niem 24/08/2024 77 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lệnh rẽ nhánh, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình Simple Calculator 0.2, Phép tính số học
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: Game đoán số (Guess it); chuyển hóa vấn đề thành chương trình; kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, vòng lặp, điều kiện vòng lặp, mô-đun hóa chương trình bằng hàm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
34 p niem 24/08/2024 53 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Guess it, Sinh số ngẫu nhiên, Điều kiện vòng lặp, Mô-đun hóa chương trình, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
38 p niem 24/08/2024 57 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Hangman, Phát triển chương trình, Tư tưởng chia để trị, Xâu ký tự, Xử lý logic trò chơi, Lập trình trò chơi Hangman
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu dữ liệu có cấu trúc; struct và các biến thành viên; định nghĩa kiểu dữ liệu mới; point – tọa độ trong không gian 2D; cú pháp truy nhập các trường;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p niem 24/08/2024 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Class and Struct, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Biến thành viên, Hàm thành viên, Biến struct cấp phát động
Bài giảng Digital system: Chương 7 - Trần Ngọc Thịnh
Bài giảng "Digital system" Chương 7 - Mạch luận lý MSI, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mạch giải mã; mạch mã hóa; mạch dồn kênh; mạch phân kênh. Mời các bạn cùng tham khảo!
25 p niem 24/08/2024 48 0
Từ khóa: Bài giảng Digital system, Hệ thống kỹ thuật số, Digital system, Mạch luận lý MSI, Mạch phân kênh, Mạch dồn kênh, Thiết kế mạch khóa số điện tử
Bài giảng Digital system: Chương 2 - Trần Ngọc Thịnh
Bài giảng "Digital system" Chương 2 - Đại số boole và các cổng luận lý, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Đại số Boole; Đại số chuyển mạch; Các cổng luận lý. Mời các bạn cùng tham khảo!
54 p niem 24/08/2024 54 0
Từ khóa: Bài giảng Digital system, Hệ thống kỹ thuật số, Digital system, Đại số boole, Đại số chuyển mạch, Định đề Huntington, Phép toán chuyển mạch
Bài giảng Digital system: Chương 5 - Trần Ngọc Thịnh
Bài giảng "Digital system" Chương 5 - Linh kiện mạch tuần tự, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mạch tuần tự; phần tử nhớ latch; clock và clocked-flipflop; đồng bộ; ngõ nhập bất đồng bộ; vấn đề timing; ứng dụng flipflop. Mời các bạn cùng tham khảo!
77 p niem 24/08/2024 49 0
Từ khóa: Bài giảng Digital system, Hệ thống kỹ thuật số, Digital system, Linh kiện mạch tuần tự, Mạch tuần tự, Đồng bộ dữ liệu
Bài giảng Digital system: Chương 3 - Trần Ngọc Thịnh
Bài giảng "Digital system" Chương 3 - Các mạch luận lý tổ hợp, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Biểu diễn chuẩn tắc SoP, PoS; Đơn giản biểu thức dạng SoP; Thiết kế mạch tổ hợp; Mạch tạo và kiểm tra Parity; Mạch Enable/Disable; Các đặc tính cơ bản của IC số. Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p niem 24/08/2024 53 0
Từ khóa: Bài giảng Digital system, Hệ thống kỹ thuật số, Digital system, Mạch luận lý tổ hợp, Thiết kế mạch tổ hợp, Biểu diễn chuẩn tắc SoP, Phương pháp đại số
Bài giảng Digital system: Chương 4 - Trần Ngọc Thịnh
Bài giảng "Digital system" Chương 4 - Các phép toán và mạch số học, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Biểu diễn số có dấu; Các phép toán số học; Đơn vị số học và luận lý (ALU). Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p niem 24/08/2024 50 0
Từ khóa: Bài giảng Digital system, Hệ thống kỹ thuật số, Digital system, Mạch số học, Phép toán số học, Biểu diễn số có dấu, Phép cộng nhị phân, Đơn vị số học
Đăng nhập