- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình trực quan: Xử lí các sự kiện nhập liệu - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Xử lý các sự kiện nhập liệu" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào cách lập trình để ứng dụng phản hồi với các sự kiện nhập liệu từ người dùng. Nội dung bao gồm cách xử lý các sự kiện từ bàn phím (Keyboard), chuột (Mouse) và Timer (bộ định thời). Bài giảng giúp người học hiểu và ứng dụng các kỹ thuật xử...
49 p niem 26/09/2026 4 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Xử lý sự kiện nhập liệu, Lập trình xử lý sự kiện, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột, Xử lý sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ...
124 p niem 27/08/2026 3 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Graphic Device Interface, Xử lý các sự kiện nhập liệu, Lập trình đồ họa GDI+, Thư viện đồ họa GDI+
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 4: Xử lý các sự kiện nhập liệu
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 4: Xử lý các sự kiện nhập liệu. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: keyboard; mã phím ảo – virtual keycode; xử lý sự kiện bàn phím; sự kiện KeyPress; mouse; xử lý sự kiện chuột; sự kiện MouseDown; sự kiện MouseUp; sự kiện MouseMove; timer; quản lý và thông báo các trạng thái;... Mời các bạn...
51 p niem 28/03/2024 117 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Xử lý sự kiện nhập liệu, Bộ định thời gian, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật