- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations (Thao tác với tệp)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations (Thao tác với tệp). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: nhập liệu từ tệp văn bản; xử lý lỗi với tệp; kỹ thuật khai báo thư viện và xử lý lỗi đơn giản;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
24 p niem 24/08/2024 90 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, File operations, Thao tác với tệp, Nhập liệu từ tệp, Xử lý lỗi với tệp, Thư viện fstream, Thư viện vector
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p niem 24/08/2024 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Snake game, Danh sách liên kết, Viết hàm vẽ sân chơi, Biểu diễn con rắn, Xử lý logic game
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: thư viện SDL; cài đặt SDL với CodeBlocks-MinGW; xây dựng API vẽ; vẽ hình bằng bút vẽ; vẽ hình fractal; kỹ thuật đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
97 p niem 24/08/2024 85 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Đồ họa với SDL, Thư viện SDL, Cài đặt SDL, Xây dựng API vẽ, Vẽ hình fractal
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p niem 24/08/2024 105 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu và biến; phép toán, thứ tự ưu tiên; lệnh rẽ nhánh; hàm và gọi hàm; chương trình Simple Calculator;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
18 p niem 24/08/2024 112 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lệnh rẽ nhánh, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình Simple Calculator 0.2, Phép tính số học
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: Game đoán số (Guess it); chuyển hóa vấn đề thành chương trình; kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, vòng lặp, điều kiện vòng lặp, mô-đun hóa chương trình bằng hàm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
34 p niem 24/08/2024 97 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Guess it, Sinh số ngẫu nhiên, Điều kiện vòng lặp, Mô-đun hóa chương trình, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
38 p niem 24/08/2024 108 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Hangman, Phát triển chương trình, Tư tưởng chia để trị, Xâu ký tự, Xử lý logic trò chơi, Lập trình trò chơi Hangman
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu dữ liệu có cấu trúc; struct và các biến thành viên; định nghĩa kiểu dữ liệu mới; point – tọa độ trong không gian 2D; cú pháp truy nhập các trường;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p niem 24/08/2024 103 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Class and Struct, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Biến thành viên, Hàm thành viên, Biến struct cấp phát động
Cấu trúc luận văn gồm 3 chương với các nội dung chính sau: Chương 1- Cơ sở lý luận về quản lý bồi dưỡng năng lực lập kế hoạch dạy học cho giáo viên các trường THCS theo chương trình giáo dục phổ thông 2018; Chương 2 - Thực trạng quản lý bồi dưỡng năng lưc lập kế hoạch dạy học cho giáo viên các trường THCS trong huyện Thuận Thành, tỉnh Bắc...
24 p niem 29/05/2024 148 0
Từ khóa: Luận văn Thạc sĩ, Luận văn Thạc sĩ Quản lý Giáo dục, Quản lý bồi dưỡng năng lực lập kế hoạch, Năng lực lập kế hoạch dạy học, Bồi dưỡng năng lực giáo viên, Chương trình giáo dục phổ thông 2018, Năng lực lập kế hoạch
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 5 - TS. Nguyễn Phúc Khải
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C" Chương 5 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Lập trình hợp ngữ; Các thành phần của một chương trình hợp ngữ; Quá trình hợp dịch; Chương trình với nhiều modul. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p niem 27/05/2024 115 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Lập trình hợp ngữ LC-3, Lập trình hợp ngữ, Quá trình hợp dịch, Chương trình hợp ngữ
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 6 - TS. Nguyễn Phúc Khải
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C" Chương 6 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về ngôn ngữ C; Các ví dụ. Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p niem 27/05/2024 125 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ lập trình C, Lệnh điều khiển, Phương pháp lập trình có cấu trúc
Bài giảng Tin học cơ sở 4: Tập tin - TS. Vũ Thị Hồng Nhạn
Bài giảng Tin học cơ sở 4: Tập tin, cung cấp cho người học những kiến thức như sử dụng tập tin (file); mở, đóng file; ghi, đọc file với số nguyên, mảng, chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo!
17 p niem 27/05/2024 122 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học cơ sở 4, Tin học cơ sở 4, Ngôn ngữ lập trình, Dữ liệu nhập vào, Đặc điểm truy xuất data, Phân loại files
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật